Thea for SketchUp 是一个与 SketchUp 无缝结合的强大渲染引擎,它具有多种渲染引擎,可以交互式渲染,拥有独特的材质系统和准确、逼真的光线渲染能力。它使用CPU-GPU(显卡混合动力渲染,这种方式可用于调整过程中的交互式渲染,也可用于最终成品.
安装教程:
安装TheaForSketchUp_v3.5.1201.1973.exe
拷贝替换文件夹对应版本的Thea4SU_core.so到C:\ProgramData\SketchUp\SketchUp 20xx\SketchUp\Plugins\Thea4SU_files
thea for sketchup全称也是thea render for sketchup,是专为sketchup软件而开发的一款物理渲染器,支持实时渲染,能够与背影融合,还可以很好的还原正确的光谱,效果绝对真实,并且出图速度快。thea for sketchup 全新的Presto引擎带来了显着的速度提升,同时增加了斜面边缘,可用于平滑对象的边缘;增加了Worley Noise,可用于轻松创建模拟水和石头纹理的细胞状结构。支持LUT文件,这些文件可用于更改图像的整体颜色和色调等等,软件无论是室内效果图还是室外效果图、是产品表现还是动画渲染都可以胜任,欢迎免费下载体验。
软件特色
1、高精度和高性能
在thea for sketchup 中,我们引入了创新技术和算法优化,以实现卓越的性能。探索所有可能的照明转移路径,提供最高的准确度。
2、光模拟
一个强大的数学框架,导致了一个非常强大的无偏见的核心。它也可以被视为光模拟工具,在完整的可见光谱空间中进行计算,并包括体积散射和光谱色散等先进现象。
3、独特材质编辑器
具有基于物理的材质基元和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。这些功能可实现最逼真,最令人信服的渲染。
4、零设置时间
使用无偏核心的一大优势是无需任何动力即可设置引擎。产生逼真的结果而没有任何伪影。通过这种方式,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法变为现实,而无需摆弄任何引擎参数。
5、快速交互式渲染
Presto非常有趣,特别是因为您可以通过快速,互动的响应获得生产质量的即时反馈。
6、实例化
由于我们的几何压缩技术,可以毫无问题地渲染数百万个实例多边形。即使场景无法适应GPU,Presto仍然可以完全在CPU上运行。
7、Volumetrics&SSS
利用我们优化的体积散射技术,可以完全准确地分辨参与介质和次表面散射。
8、去噪
有两种去噪方法可供选择。NVIDIA OptiX提供快速无与伦比的去噪渲染。如果没有NVIDIA GPU图形卡,我们的内置降噪器仍可用于加速生产渲染。
9、分裂框架
具有多个GPU的系统可以使用“分割帧”选项将渲染图像垂直分割为与机器上的设备一样多的部分,以实现更快的交互式刷新率。
10、自定义组件评估
自定义材质和光线评估允许用户选择针对给定材质和光线评估哪些组件(如漫反射,半透明,反射,透射和SSS),从而消除不需要的贡献并加快渲染时间。
11、色调映射
thea for sketchup 中添加了两个新的Tone Mapping运算符。Filmic允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard提供了一种自动压缩高动态范围渲染的强大方法。
12、背面材料
可以将单独的材料指定给表面的背面。这对于没有标签,树叶等厚度的模型非常有用。
13、恢复/合并渲染
用户可以停止渲染并稍后恢复,而不会丢失任何进度。当资源有限或将作业需要转移到其他工作站时,这是理想的选择。
14、斜面边缘
斜面边缘可用于平滑对象的边缘,控制效果的半径和相邻面的最小角度。
15、Triplanar Mapping
Triplanar是一种类似于Cubic Mapping的特殊映射技术,它将每个轴(x,y,z)的投影混合在一起。Triplanar Mapping以及Cut-Off和Sharpness参数可用于消除纹理的接缝,而无需适当的UV坐标。
16、支持LUT文件
LUT代表查找表,文件可用于更改图像的整体颜色和色调。
17、边缘斜坡程序
边缘斜坡程序使得可以基于相邻面的最小角度和边缘的半径将颜色应用于表面的边缘。
18、沃利噪声程序
Worley噪声程序能够创建类似细胞的结构,模拟水和石头的纹理等。
19、Cuda 10支持
thea for sketchup 支持Cuda 10,可以使用Titan-V和RTX等高端GPU。
20、AMD Open CL支持
通过OpenCL添加了对AMD图形卡渲染的支持。请注意,此功能仅适用于Windows,并且不断改进。